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Rust Trait 기반 SDD 도입을 통한 결합도 제거 및 유연한 아키텍처 설계
Design First, Code Later: Mastering Spec-Driven Development in Rust
AI 요약
Context
구현 중심 개발로 인한 비즈니스 로직과 인프라 계층의 강한 결합 발생. 데이터베이스 쿼리 및 외부 API 의존성으로 인한 아키텍처 복잡도 증가와 테스트 어려움이라는 한계 직면.
Technical Solution
- Spec-Driven Development(SDD) 패러다임을 통한 'What'과 'How'의 물리적 분리
- Rust의 Trait 시스템을 활용하여 인터페이스(Contract)를 선제적으로 정의
- Dependency Inversion Principle(DIP) 적용을 통해 핵심 로직이 구체 클래스가 아닌 추상화된 Spec에 의존하는 구조 설계
- Single Responsibility Principle(SRP) 준수를 통한 비즈니스 도메인과 인프라 구현체의 책임 분리
- Generic Type과 Trait Bound를 이용한 CheckoutService 설계로 런타임 유연성 확보
- Mock 구현체 도입을 통한 외부 API 의존성 제거 및 Unit Test 효율성 극대화
실천 포인트
1. 기능 구현 전 Trait을 통해 외부 시스템과의 인터페이스(Contract)를 먼저 정의했는가?
2. 비즈니스 로직 내에 특정 라이브러리나 DB 쿼리가 직접 노출되어 있지는 않은가?
3. 인프라 변경(예: Stripe → PayPal) 시 핵심 로직의 수정 없이 구현체 교체만으로 대응 가능한 구조인가?
4. Mock 객체를 통해 외부 환경과 독립적인 독립적 테스트 환경을 구축했는가?