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Show GN: 멀티 에이전트가 이제 탈춤을 춥니다
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Show GN: 멀티 에이전트가 이제 탈춤을 춥니다

Orchestration에서 Choreography로 전환한 멀티 에이전트 패키징 아키텍처

monarchjuno2026년 4월 17일3intermediate

Context

Main Agent가 Subagent를 호출하는 계층적 Orchestration 구조로 인한 에이전트 간 강한 결합도 발생. 이로 인해 Subagent가 독립적 주체가 아닌 내부 기능으로 전락하며 재사용성과 확장성이 저하되는 한계 직면.

Technical Solution

  • Agent를 위계적 호출 대상이 아닌 재사용 가능한 구성 요소로 정의하는 패키지 매니저 관점 도입
  • Tal(정체성), Dance(스킬), Performer(실행 단위), Act(협업 흐름)의 4계층 추상화 모델 설계
  • 모델, Tool, MCP, Runtime을 Performer 단위로 결합하여 에이전트 간 독립적인 실행 환경 보장
  • 시각적 캔버스 기반의 DOT Studio를 통해 복잡한 협업 관계와 흐름을 명시적으로 설계 및 제어
  • 구성 요소의 분리를 통한 서로 다른 System Prompt와 MCP 조합의 유연한 재배치 구조 구현

- 에이전트 설계 시 호출 위계(Main-Sub)보다 역할 기반의 독립적 실행 단위(Performer) 정의 검토 - 정체성(Tal)과 능력(Dance)을 분리하여 동일한 성격의 에이전트에 다양한 스킬을 조합하는 구조 적용 - 복잡한 에이전트 워크플로우를 코드 내 설정이 아닌 시각화된 관계로 관리하여 가독성 및 수정 효율성 확보

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