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만들기 전에 고려해야 할 3가지 제약 조건
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Infrastructure

만들기 전에 고려해야 할 3가지 제약 조건

Product Primitives 최소화를 통한 시스템 복잡도 제어 및 아키텍처 설계 전략

neo2026년 4월 28일6intermediate

Context

사용자 요구사항의 단순 추가로 인한 인터페이스 파편화와 제품 비대화 문제 발생. 핵심 구조의 부재로 인한 높은 학습 곡선 및 유지보수 효율 저하를 해결해야 하는 상황.

Technical Solution

  • Product Primitives의 최소 설계를 통한 시스템 응집도 강화
  • Combinatorial Depth 확보로 적은 단위의 Primitive를 통한 기능 확장성 구현
  • 핵심 기술(Core IP)과 제품 레이어(Product Layer)의 물리적/논리적 분리 구조 채택
  • One-pager 문서화를 통한 제약 조건의 명시적 정의 및 팀 내 Conceptual Alignment 달성
  • Everything's a file과 같은 강한 단일 개념(Strong Center) 중심의 모델링 적용
  • 배포 및 유통 제약을 설계 초기 단계에 포함하여 시장 수요 기반의 기능 구현 유도

- 제품의 핵심 Nouns and Verbs를 정의하고 Primitive 개수를 3개 이하로 제한 가능한지 검토 - 핵심 엔진(Core Technology)과 사용자 인터페이스(Product) 사이의 인터페이스 레이어 분리 설계 - 구현 전 '무엇을 하지 않을 것인가'를 정의한 One-pager 문서 작성 및 공유 - 기능 추가 시 기존 Primitive의 조합으로 해결 가능한지 우선 분석 후 신규 개념 도입

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