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Solstice Arcade: Festival of Light
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Frontend

4중 보안 아키텍처와 Web Audio/Canvas API 기반 멀티 장르 웹 게임 구현

Solstice Arcade: Festival of Light

HARD IN SOFT OUT2026년 6월 21일4intermediate

Context

Game Jam이라는 단기간 개발 제약 속에서 다채로운 게임 모드 제공과 클라이언트 측 치팅 방지가 핵심 과제로 부상함. 특히 웹 환경의 특성상 노출되기 쉬운 게임 상태값과 프로그레스 플래그의 무결성 보장이 필요함.

Technical Solution

  • Brainfuck Obfuscation Engine을 통한 페이로드 실시간 인코딩 및 TypeScript 인터프리터 기반의 런타임 복호화 처리
  • Enigma M3 Simulator의 멀티 로터 순열 알고리즘을 활용한 오프라인 프로그레스 플래그의 암호화 설계
  • Cloud Functions 기반 Server Validation을 도입하여 히든 태스크 증명의 결정론적 무결성 검증 및 불변성 확보
  • Canvas API를 이용한 고속 물리 연산 구현 및 Web Audio API 기반의 정밀한 비트 동기화 리듬 시스템 구축
  • GitHub Actions와 Firestore를 연동한 자동화된 크론잡 기반의 글로벌 리더보드 동기화 파이프라인 구성
  • Playwright 및 Vitest를 활용하여 암호화 엔진부터 인증 흐름까지 이어지는 E2E 및 유닛 테스트 검증 체계 수립

1. 클라이언트 보안 강화를 위해 단순 난독화를 넘어선 인터프리터 기반의 커스텀 인코딩 엔진 도입 검토

2. 무결성이 중요한 상태 값은 서버 측 Cloud Functions를 통한 결정론적 검증 로직 구현

3. 고성능 인터랙션 구현 시 DOM 조작 대신 Canvas API와 Web Audio API의 저수준 제어 활용

4. 정적 데이터 업데이트 자동화를 위해 CI/CD 툴을 활용한 데이터 동기화 파이프라인 설계

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