피드로 돌아가기
Dev.toInfrastructure
원문 읽기
State-less Event 중심의 Topological Event-Driven Computing 설계
Fractal Time Oriented Programming
AI 요약
Context
State와 Manipulation을 분리하는 기존 아키텍처의 구조적 한계 직면. 메모리 주소 기반의 포인터 점프 방식이 유발하는 논리적 실행과 물리적 인과관계의 괴리 해결 필요.
Technical Solution
- State 기반 객체를 제거하고 모든 계산을 localized event인 Instanton으로 정의하는 설계
- 데이터 페이로드를 넘어 빛의 속도와 Light cone 개념을 도입한 Soliton 기반의 인과관계 강제
- Huygens-Fresnel 원리를 적용한 Krestiasntvo Wavefront Evaluator를 통한 물리적 파동 전파 기반 통신 구현
- 기존의 Scope 및 Call stack을 Fractal Time의 Spectral resonance로 대체하여 계층적 문맥 처리
- 고주파/심층 브랜치의 복잡도를 상위 depth의 저주파 공명으로 전이시키는 자연적 하모닉스 구조 채택
- Matrix grid와 Memory address 체계를 배제하고 Computational fluid 기반의 Wavefront propagation으로 VM 대체
실천 포인트
1. 상태 저장소 중심 설계에서 이벤트 전파 중심 설계로의 전환 검토
2. 시스템 내 데이터 전송 지연(Latency)을 단순 병목이 아닌 인과관계 제어 수단으로 활용 가능성 분석
3. 엄격한 계층 구조 대신 데이터 복잡도에 따라 처리 수준이 결정되는 동적 레졸루션 구조 설계 고려