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JS Runtime 제거 및 GPU 가속 기반의 Pure CSS 애니메이션 프레임워크 구축
An open-source CSS animation library with a live preview grid, creator suite, and community submissions
AI 요약
Context
GSAP 및 Framer Motion 등 기존 JS 기반 애니메이션 라이브러리의 과도한 런타임 오버헤드 문제 분석. 메인 스레드 부하로 인한 Layout Thrashing 및 Frame Drop 발생 가능성에 따른 성능 저하 식별.
Technical Solution
- Browser Compositing 최적화를 위해 transform과 opacity 속성만 사용하는 Pure CSS Keyframes 설계
- GPU 가속을 통한 Paint Recalculation 및 Layout Shift의 원천적 차단 구조 채택
- Monaco Editor 통합을 통한 실시간 Keyframe 생성 및 즉시 Export 가능한 Creator Suite 구현
- REST API 및 Railway 기반의 커뮤니티 프리셋 저장소 구축을 통한 데이터 지속성 확보
- Tailwind CSS Config 블록 형태의 Export 옵션을 제공하여 프레임워크 종속성 없는 배포 환경 지원
- React와 Vite 기반의 가벼운 프런트엔드 구조로 라이브 프리뷰 그리드 렌더링 최적화
실천 포인트
- 애니메이션 구현 시 Main Thread 부하를 줄이기 위해 transform, opacity 위주의 속성 선택 검토 - JS 런타임 의존성을 제거하여 번들 사이즈를 줄이고 GPU 가속 효율을 극대화하는 전략 고려 - 사용자가 직접 설정을 변경하고 결과를 확인하는 Live Preview 환경을 통한 DX(Developer Experience) 개선 적용