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ffmpeg.wasm 기반 Client-side Processing으로 업로드 대기 시간 0초 달성
Stop wasting time uploading videos. Here’s a 0-second-wait trimmer ⚡️
AI 요약
Context
기존 Online Video Editor의 Server-side Rendering 구조로 인한 과도한 업로드 시간 발생. 파일 크기에 비례해 증가하는 대기 시간과 계정 생성 및 렌더링 제한 등의 UX 병목 지점 확인.
Technical Solution
- Server-side Upload 기반에서 Client-side Processing 구조로의 패러다임 전환
- WebAssembly 기술을 적용한 ffmpeg.wasm 도입으로 브라우저 내 직접 영상 처리 구현
- Local Resource 활용을 통한 데이터 전송 오버헤드 제거 및 즉각적인 Trim 기능 제공
- Browser Memory Handling 최적화를 통한 대용량 파일 처리 안정성 확보 시도
- Video Pipeline을 브라우저 내부로 이전하여 서버 비용 절감 및 사용자 프라이버시 강화
실천 포인트
1. 데이터 전송 비용이 처리 비용보다 큰 작업의 경우 Client-side Processing 검토
2. 복잡한 바이너리 연산이 필요한 기능은 WebAssembly 도입을 통한 성능 최적화 고려
3. 서버 리소스 의존도를 낮춰 확장성을 확보하는 Local-first 아키텍처 설계 적용