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Dev.toAI/ML
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Godot 4.2+ 내장 Dock 기반 Cursor 스타일 AI 에이전트 구현
Godot AI? Traigo esta solución: ¿Qué es Golem-AI?
AI 요약
Context
외부 브라우저와 엔진 사이의 빈번한 컨텍스트 스위칭으로 인한 개발 생산성 저하 발생. 프로젝트 씬 정보와 코드 맥락을 AI에게 매번 수동으로 전달해야 하는 구조적 불편함 존재.
Technical Solution
- Godot 4.2+ 전용 Dock 인터페이스 구현을 통한 Editor-Integrated Workflow 구축
- @ Mention 시스템 설계를 통한 오픈 씬 및 프로젝트 파일의 자동 컨텍스트 주입 메커니즘 적용
- Tool Calling 루프 설계를 통한 LLM의 Godot Native Tool 직접 제어 및 반복적 코드 수정 구조 구현
- Markdown 기반 Skill 시스템 도입으로 특정 워크플로우에 최적화된 프롬프트 라이브러리 모듈화
- Ollama, LM Studio 등 Local LLM과 Cloud API를 모두 수용하는 유연한 모델 어댑터 계층 설계
- /harness(프롬프트 제어), /scenes(UI), /scripts(로직)로 분리된 모듈형 아키텍처 채택
실천 포인트
1. LLM의 환각 방지를 위해 현재 활성화된 씬(Scene)과 파일 경로를 Prompt에 자동 포함하는지 확인
2. Local LLM 사용자를 위해 Ollama 등 경량 추론 엔진과의 인터페이스 제공 검토
3. 정형화된 작업 패턴을 Markdown 파일로 관리하여 AI의 페르소나를 동적으로 변경하는 구조 적용