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Building a Multi-Agent AI Swarm with Valkey as the Nervous System
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AI/ML

Valkey 기반 Central Runtime Substrate를 통한 Multi-Agent 상태 제어 및 오케스트레이션 최적화

Building a Multi-Agent AI Swarm with Valkey as the Nervous System

Harish Kotra (he/him)2026년 4월 22일4intermediate

Context

기존 AI Agent 프로토타입의 제어 흐름이 애플리케이션 메모리에 밀접하게 결합된 구조로 인한 상태 가시성 부족 및 디버깅의 어려움 발생. 런타임 상태의 외부화를 통한 결정론적 상태 전이와 에이전트 간 효율적인 협업 체계 필요성 증대.

Technical Solution

  • Valkey를 단순 캐시가 아닌 Central Runtime Substrate로 정의하여 Swarm 전체의 상태를 외부화한 구조 설계
  • Pub/Sub primitive를 활용한 에이전트 간 명시적 오케스트레이션 및 이벤트 기반 워크플로우 구현
  • Vector Memory 관리를 위해 Hash 구조와 Vector Search(KNN)를 결합하여 시맨틱 컨텍스트 추출 최적화
  • 워크플로우 스냅샷 및 전역 상태 추적을 위해 JSON 데이터 타입을 도입하여 재현성 및 UI 인트로스펙션 보장
  • 라이브러리 추상화 대신 Raw Command(FT.CREATE, FT.SEARCH)를 사용하여 모듈 호환성 확보 및 세밀한 제어권 유지
  • Hash(벡터 데이터)와 JSON(워크플로우 상태)의 하이브리드 모델을 채택하여 데이터 액세스 패턴별 최적 저장소 매핑

1. Agent 상태를 프로세스 메모리가 아닌 외부 공유 저장소로 분리하여 가시성 확보 여부 검토

2. 데이터 성격에 따라 Hash(고정 스키마/벡터)와 JSON(가변 상태/설정) 저장소 모델을 분리하여 적용

3. 추상화 라이브러리의 제약이 클 경우 Raw Command를 통한 직접 제어로 최적화 및 호환성 확보

4. 이벤트 기반 오케스트레이션 도입 시 Pub/Sub을 통한 명시적 상태 전이 경로 설계

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