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I Built a Multi-Agent AI Runtime in Go Because Python Wasn't an Option
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AI/ML

Python 없이 Go로 구현한 YAML 기반 Multi-Agent 런타임 설계

I Built a Multi-Agent AI Runtime in Go Because Python Wasn't an Option

Clinton Adedeji2026년 4월 4일12intermediate

Context

AI 에이전트 프레임워크의 Python 의존성이 높음. 비개발자의 접근성이 낮고 런타임 환경 설정이 복잡함. 고성능 동시성 처리가 필요한 멀티 에이전트 워크플로우 구현에 한계가 있음.

Technical Solution

  • YAML 파일 기반의 선언적 인터페이스를 도입하여 에이전트 역할, 도구, LLM 설정을 정의하는 구조
  • Goroutine을 에이전트 단위로 할당하여 LLM 응답 및 도구 실행 대기 시간을 효율적으로 처리하는 동시성 모델
  • Channel을 이용해 에이전트 간 상태 공유 없이 타입 안정성이 보장된 메시지 통신 체계 구축
  • Kahn's Algorithm 기반의 Topological Sort 스케줄러를 통해 에이전트 간 의존성 그래프를 분석하고 실행 순서를 자동 결정하는 방식
  • Context 패키지를 활용하여 전체 콜 스택에 걸쳐 취소 신호와 타임아웃을 전파하는 제어 설계
  • Supervisor 모델을 추가하여 LLM 호출 실패 및 타임아웃 발생 시 에이전트를 재시작하는 복구 메커니즘 적용

Key Takeaway

동시성 처리가 핵심인 시스템 설계 시 언어 자체의 기본 프리미티브(Goroutine, Channel)를 최대한 활용하여 복잡한 런타임 오버헤드를 줄이는 전략이 유효함. 특히 분산 제어 시스템에서는 스케줄러와 감독자(Supervisor) 간의 통신 규약을 최우선으로 설계하여 데드락 위험을 방지해야 함.


멀티 에이전트 워크플로우 설계 시 의존성 그래프를 먼저 정의하고, 각 노드의 실패가 전체 파이프라인에 미치는 영향을 제어할 Supervisor 패턴을 초기 단계부터 도입할 것

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