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An Introduction to Q-Learning Part 2/2
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AI/ML

Hugging Face가 Q-Learning 알고리즘을 실제 구현하며 Frozen Lake와 Taxi 환경에서 강화학습 에이전트 훈련

An Introduction to Q-Learning Part 2/2

2022년 5월 20일12beginner

Context

강화학습 입문자들은 가치 기반 방법(Value-based Methods)과 시간차 학습(Temporal Difference Learning)의 개념은 이해하지만, 이를 실제 알고리즘으로 구현하는 방법이 불명확했다. Q-Learning의 작동 원리와 Q-Table 업데이트 메커니즘을 구체적으로 이해할 필요가 있었다.

Technical Solution

  • Q-Table 초기화: 각 상태-행동 쌍에 대한 Q-값을 0으로 초기화하여 메모리 역할을 하는 테이블 생성
  • Epsilon-Greedy 전략 도입: 훈련 초기에 ε=1.0으로 설정하여 무작위 탐색 빈도를 높이고, 훈련 진행에 따라 ε값을 점진적으로 감소시켜 활용 비중 증가
  • TD 타겟 계산: 즉시 보상(Rt+1)과 다음 상태의 최고 상태-행동 쌍의 할인된 가치를 합산하여 부트스트래핑 수행
  • 매 스텝 Q-값 업데이트: 에피소드 종료를 기다리지 않고 각 상호작용 이후 Q-Table 값을 즉시 갱신
  • 두 가지 환경에서 훈련: Frozen Lake v1(격자 세계에서 얼음 타일 위를 걸어 목표에 도달) 및 Autonomous Taxi(도시 네비게이션으로 승객 이동)

Key Takeaway

Q-Learning의 핵심은 Q-Table이라는 단순한 룩업 테이블에 상태-행동 쌍의 가치를 저장하고 TD 업데이트를 통해 점진적으로 개선하는 것이다. 이는 Deep Q-Learning으로 나아가기 전의 필수 기초 개념이며, 직접 구현을 통해 강화학습의 동작 메커니즘을 체험하는 것이 중요하다.


강화학습을 처음 배우는 엔지니어라면 Q-Learning 알고리즘의 4단계(Q-Table 초기화 → Epsilon-Greedy로 행동 선택 → 보상과 다음 상태 관찰 → TD 타겟으로 Q-값 업데이트)를 순차적으로 구현하면, 값 기반 강화학습의 작동 원리를 명확히 이해할 수 있다. 특히 ε값을 점진적으로 감소시키는 방식으로 탐색-활용 트레이드오프를 제어하는 패턴은 향후 Deep Q-Network 학습 시 필수 개념이 된다.

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