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Your trycatch sucks - lets fix it
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단순 예외 처리를 넘어 복원력 있는 시스템을 구축하는 Error Handling 전략

Your trycatch sucks - lets fix it

Shuvo2026년 5월 21일8intermediate

Context

단순한 try/catch 사용으로 인해 에러가 은폐되거나 불분명한 사용자 경험을 제공하는 한계 발생. 특히 Partial State 발생 및 서비스 연쇄 장애로 인한 시스템 가용성 저하가 주요 병목 지점으로 식별됨.

Technical Solution

  • Typed Error 도입을 통한 에러 유형별 차별적 대응 및 구조화된 Logging 체계 구축
  • Atomic Mindset 기반의 Rollback 메커니즘을 적용하여 데이터 무결성 보장 및 Half-state 방지
  • Exponential Backoff 전략의 Retry Queue를 설계하여 일시적 네트워크 장애에 대한 복원력 확보
  • Circuit Breaker 패턴을 적용해 장애 서비스로의 요청을 차단함으로써 시스템 전체의 Cascade Failure 방지
  • Error Wrapper 유틸리티를 통한 Boilerplate 코드 제거 및 Call site에서의 강제적 에러 처리 유도
  • Self-describing Error 클래스 설계를 통해 에러 자체에 Context와 Retry 가능 여부를 내장

Key Takeaway

에러 처리를 단순한 예외 포착이 아닌 비즈니스 로직의 일부로 취급하여 시스템의 Graceful Degradation을 달성하는 설계 원칙


- 4xx(Client Error)와 5xx(Server Error)를 구분하여 Retry 가능 여부를 결정하는가? - 다단계 작업 실패 시 이전 상태로 복구하는 Rollback 로직이 포함되었는가? - 외부 서비스 의존성 구간에 Circuit Breaker를 배치하여 시스템 전파 장애를 방지했는가? - 로그 출력 시 단순 메시지가 아닌 요청 ID, 사용자 ID 등 추적 가능한 Context를 포함했는가?

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