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I Built an AI Agent That Gets Curious On Its Own
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AI/ML

Active Inference 도입을 통한 에이전트 성공률 48%에서 100% 달성

I Built an AI Agent That Gets Curious On Its Own

Shridhar Shah2026년 6월 27일3intermediate

Context

기존 Reward-chasing 기반 에이전트는 단순 보상 극대화에만 집중하여 새로운 정보 탐색에 한계를 보임. exploration bonus와 같은 수동적인 튜닝 없이는 불확실한 환경에서 로컬 옵티멈에 빠지는 구조적 결함 존재.

Technical Solution

  • Reward 극대화가 아닌 Surprise 최소화를 목표로 하는 Active Inference 메커니즘 설계
  • 불확실성 제거를 통한 정보 획득 가치를 비용 함수에 통합하여 Curiosity를 내재화
  • 행동 결정 전 '보상 근접도'와 '불확실성 감소량'을 동시에 평가하는 이중 스코어링 로직 적용
  • 불확실성이 높은 상황에서 정보 획득 행동(Hint check)의 가중치를 높여 선제적 정보 수집 유도
  • 정보 획득 후 불확실성이 해소되면 즉시 보상 획득 행동으로 전환하는 동적 상태 전이 구현

Impact

  • 단순 추측 기반 에이전트 대비 작업 성공률 48%에서 100%로 향상

1. 에이전트의 탐색 성능 저하 시 수동적인 보상 튜닝 대신 불확실성 기반의 정보 가치 산정 로직 검토

2. 학습되지 않은 예외 상황 대응력을 높이기 위해 '기대치와 실제 데이터의 괴리(Surprise)'를 최소화하는 피드백 루프 설계

3. 단순 Reward 기반 설계와 Active Inference 기반 설계의 Trade-off를 분석하여 도메인 적합성 판단

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