피드로 돌아가기
Microsoft aims to speed Windows with 'leap forward' in WinUI 3 perf
The RegisterThe Register
Frontend

WinUI 3 최적화로 File Explorer 메모리 할당 41% 및 함수 호출 45% 감소

Microsoft aims to speed Windows with 'leap forward' in WinUI 3 perf

2026년 5월 13일3intermediate

Context

WinRT 기반의 WinUI 3 프레임워크가 Win32 API와의 Interop 과정에서 발생하는 오버헤드로 인해 WPF 및 UWP 대비 낮은 성능을 기록함. 특히 컴포넌트 내 모든 액션이 WinRT Interop을 거쳐야 하는 구조적 병목으로 인해 렌더링 및 애니메이션 지연이 발생함.

Technical Solution

  • WinRT Interop 계층의 오버헤드를 줄이기 위한 내부 로직 최적화 수행
  • 메모리 할당 빈도를 낮추어 가비지 컬렉션 부하를 줄이는 메모리 관리 전략 도입
  • 불필요한 함수 호출 스택을 제거하여 실행 경로를 단순화한 코드 리팩토링
  • 하위 호환성 유지를 위해 Breaking Changes가 포함된 최적화 사항을 Opt-in 방식으로 우선 제공
  • 향후 Windows App SDK 및 WinUI 기본 설정으로 통합하여 전사적 일관성 확보

1. 고빈도 호출 경로에서 인터페이스 간 데이터 교환(Interop) 비용 측정

2. 메모리 할당 횟수가 성능에 미치는 영향을 분석하여 Object Pooling 등 적용 검토

3. 대규모 성능 개선 시 Breaking Changes에 대비한 Opt-in/Opt-out 전략 수립

원문 읽기