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MorphOS 3.20 공개 — Mirari 지원, SFS2 도입, Radeon/TinyGL 대규모 업데이트
SFS2 도입 및 TinyGL 고도화를 통한 PowerPC OS 현대화
AI 요약
Context
PowerPC 기반 독자 OS로서의 레거시 환경 유지에 따른 파일 시스템 한계와 그래픽 스택의 노후화 직면. 4GB 이상의 대용량 파일 처리 불가 및 현대적 GPU 가속 기능의 부재로 인한 생태계 확장성 저하 발생.
Technical Solution
- SFS2 도입을 통한 2TB 파티션 확장 및 2038년 이후 날짜 처리 문제 해결
- Radeon Southern/Sea Islands GPU 지원 확대로 HDMI/DP 다중 모니터 처리 능력 강화
- TinyGL의 FBO, Renderbuffer, Cubemap 및 Shader 기능 확장을 통한 렌더링 파이프라인 고도화
- DMA 기반 버퍼 업로드 최적화로 GPU 메모리 전송 성능 및 시스템 안정성 확보
- ThorVG 엔진 통합을 통한 SVG 및 벡터 그래픽의 효율적 렌더링 구조 설계
- Qoriq Ethernet 드라이버 및 SATA 제어 로직 추가를 통한 신규 Mirari 플랫폼 하드웨어 추상화 계층 구현
실천 포인트
레거시 시스템 현대화 시 파일 시스템의 주소 체계(Addressing) 확장성과 하드웨어 가속 API의 최신 표준 준수 여부를 우선 검토