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Agent Skills Are Just Header Files (And Virtual Memory, And Unix Pipes)
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AI/ML

시스템 프로그래밍 원칙을 통한 LLM Context Window 최적화 설계

Agent Skills Are Just Header Files (And Virtual Memory, And Unix Pipes)

Claudio Botticelli2026년 5월 1일7intermediate

Context

LLM Agent에 다수의 Capability를 부여할 때 모든 도구 설명을 System Prompt에 포함하는 Naive Approach 사용. 이로 인해 Context Window 비대화, 추론 지연 시간 증가, 비용 상승 및 모델의 Hallucination 발생이라는 한계에 직면함.

Technical Solution

  • Interface와 Implementation의 분리를 위해 C 언어의 Header File 구조를 모사한 Skill Metadata 정의
  • 전체 Skill 중 필요한 일부만 Context에 로드하는 Virtual Memory Paging 기법을 적용한 Dynamic Loading 구현
  • 개별 Skill을 최소 단위로 설계하고 Output-Input 타입을 일치시켜 Unix Pipes 방식으로 체이닝하는 Composition 구조 채택
  • Skill의 진화와 하위 호환성 유지를 위해 Semantic Versioning 기반의 명시적 Contract 관리 적용
  • LLM Context Window를 RAM으로 정의하고 Relevance 기반의 Selection 알고리즘을 통한 최적의 Working Set 유지

- System Prompt 내 툴 설명이 5,000 토큰을 초과하는지 확인하고 Lazy Loading 도입 검토 - '검색-요약-저장'과 같은 Monolithic Skill을 개별 Atomic Skill로 분리하여 재사용성 확보 - Skill 호출 시 Metadata(Contract)만 전달하고 실제 로직은 Runtime에서 Resolve 하는 구조인지 점검 - 빈번하게 사용되는 Hot Skill에 대한 Caching 및 관련 Skill Prefetching 전략 수립

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