Bridge API κΈ°λ°μ LLM-Minecraft μ€μκ° μ μ΄ λ£¨ν ꡬν
Giving OpenClaw a Body: How I Turned an AI Agent into a Minecraft Survival Expert βοΈπ€
AI μμ½
Context
LLMμ μΆλ‘ λ₯λ ₯μ 3D κ²μ νκ²½μ ν¬μνκΈ° μν μΈν°νμ΄μ€ λΆμ¬ μν©. ν μ€νΈ κΈ°λ° μνΈμμ©μ λμ΄ μ€μκ° νκ²½ μΈμ§ λ° νλ μ μ΄κ° κ°λ₯ν μμ΄μ νΈ κ΅¬μ‘° νμ.
Technical Solution
- Node.js λ° Express.js κΈ°λ° Bridge APIλ₯Ό ν΅ν LLMκ³Ό Minecraft μμ§ κ°μ μΆμν κ³μΈ΅ μ€κ³
- /status, /inventory λ± Read-only APIλ₯Ό ν΅ν LLMμ νκ²½ μΈμ§ λ° μν λΆμ 루ν ꡬμ±
- Action Queueing λ©μ»€λμ¦μ ν΅ν 볡μ‘ν λͺ λ Ήμ μμ°¨μ μ²λ¦¬ λ° μ»€λ§¨λ μΆ©λ λ°©μ§
- Job Polling λ°©μμ λμ νμ¬ λΉλκΈ°μ μΈ κ²μ λ΄ μμ μλ£ μνλ₯Ό LLMμ΄ μΆμ νλ νΌλλ°± 루ν ꡬν
- SKILL.md νμΌμ μμΈ API λͺ μΈμ νλ κ·μΉμ μ μνμ¬ LLMμ μΆλ‘ λΉμ© μ κ° λ° μ μ΄ μ λ°λ ν₯μ
- μ΄λ²€νΈ λ컀νλ§ μ€κ³λ₯Ό ν΅ν λ΄ λ¦¬μ€ν° μ Pathfinding νλ¬κ·ΈμΈ μ€λ³΅ μ£Όμ λ° Memory Leak λ°©μ§
μ€μ² ν¬μΈνΈ
- LLM κΈ°λ° μμ΄μ νΈ μ€κ³ μ λ¨μ λͺ λ Ή μ λ¬μ΄ μλ Job ID κΈ°λ°μ μν μΆμ 루ν κ²ν - λλ©μΈ νΉν μ μ½ μ¬ν(μ: λꡬ μμ§ μνμμ μμ¬ λΆκ°)μ ν둬ννΈ μμ€μ νλ κ·μΉμΌλ‘ λͺ μν - μΈλΆ μμ§ μ°λ μ μκ°ν κΈ°λ₯λ³΄λ€ μ μ΄ μμ μ±μ μ°μ ν μ΅μ κΈ°λ₯ μν€ν μ²(MVP) μ§ν₯ - μν λ³νκ° μ¦μ μμ΄μ νΈμ Lifecycle κ΄λ¦¬ μ μ΄λ²€νΈ λ컀νλ§μ ν΅ν μμ λμ λ°©μ§