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온라인 게임 종료 시 패치나 환불을 요구하는 캘리포니아 법안
온라인 서비스 종료 시 서버 코드 공개 및 환불 강제화의 기술적·법적 제약 분석
AI 요약
Context
온라인 게임 종료 시 사용자 권리 보호를 위해 서버 코드 공개 및 환불을 의무화하는 캘리포니아 법안의 영향 분석. 상용 라이브러리 의존성과 복잡한 인프라 구조로 인해 단순한 소스 공개가 불가능한 엔지니어링 현실과 법적 리스크가 충돌하는 상황.
Technical Solution
- Third-party Library 의존성으로 인한 소스 코드 전체 공개의 법적·기술적 불가능성 식별
- 인증, 매치메이킹 등 전용 인프라 의존성이 높은 대형 게임의 서버 바이너리 배포 한계 분석
- DRM 제거 및 오프라인 활성화를 가능케 하는 수명 종료 패치(End-of-life Patch) 배포 방식 제안
- 서비스 모델을 영구 라이선스에서 구독형(Subscription)으로 전환하여 법적 규제 대상에서 제외하는 우회 전략 분석
- 유통 플랫폼(Steam, Play Store)에 책임 지분 부여를 통한 수명 종료 패치 사전 확보 메커니즘 설계
실천 포인트
1. 외부 라이브러리 도입 시 라이선스 호환성 및 소스 공개 가능 여부 사전 검토
2. 서비스 종료 시나리오를 고려한 오프라인 모드 또는 API 문서화 전략 수립
3. 인프라 의존성을 낮춘 독립형 서버 바이너리 구조 검토
4. 법적 리스크 관리를 위한 지식재산권 및 저작권 관리 체계 정비