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Build a streaming UI without overcomplicating it
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Frontend

WebSockets 대비 구현 복잡도를 낮춘 SSE 기반 단방향 스트리밍 UI 설계

Build a streaming UI without overcomplicating it

Vimal2026년 5월 23일2beginner

Context

실시간 로그 및 진행 상태 업데이트를 위해 빈번한 Polling 요청을 수행하는 기존 구조의 불필요한 트래픽 발생 및 타이밍 지연 문제. 양방향 통신이 불필요한 환경에서 과도한 WebSockets 도입으로 인한 시스템 복잡도 증가 우려.

Technical Solution

  • HTTP 기반의 브라우저 네이티브 EventSource API를 활용한 단방향 데이터 스트리밍 구조 채택
  • 서버-클라이언트 간 단일 연결 유지를 통한 반복적인 Request-Response 오버헤드 제거
  • Backend에서 개별 데이터 덩어리를 SSE Event 단위로 전송하는 Chunked 전송 로직 구현
  • Frontend에서 EventSource를 통해 수신한 실시간 데이터를 즉각 렌더링하는 반응형 UI 설계
  • 스트림 종료를 에러가 아닌 정상 상태(Normal End State)로 처리하는 상태 관리 전략 적용

1. 통신 방향이 Server → Client 단방향인지 확인

2. Binary Transport 필요 여부 검토 (필요 시 WebSockets 고려)

3. Browser-native API 지원 여부를 통한 인프라 복잡도 최소화 검토

4. Polling 기반의 상태 업데이트를 SSE로 전환하여 네트워크 트래픽 최적화 가능성 분석

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