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WebCodecs와 ffmpeg.wasm 분리 구조를 통한 3시간 초과 고용량 영상 브라우저 편집 구현

neo2026년 4월 23일7advanced

Context

기존 브라우저 기반 비디오 에디터는 단일 ffmpeg.wasm 의존 시 메모리 한계와 인코딩 시간 급증으로 인한 런타임 붕괴 문제 발생. 특히 긴 영상 처리 시 Worker FS 기반 메모리 관리의 효율성 저하로 인해 클라우드 파이프라인 전환이 강제되는 제약 존재.

Technical Solution

  • WebCodecs, PixiJS, ffmpeg.wasm을 각각 독립적인 역할로 분리한 하이브리드 아키텍처 설계
  • 타임라인 스크러빙 성능 최적화를 위해 WebCodecs 디코더를 통한 저지연 프레임 렌더링 구현
  • 무거운 인코딩/디코딩 작업은 ffmpeg.wasm이 담당하고, 실시간 프리뷰는 WebCodecs가 처리하는 책임 분리 구조 채택
  • LGPL 라이선스 준수를 위해 Application과 ffmpeg.wasm 프로세스를 Isolate 단위로 분리하여 종속성 제거
  • 브라우저별 코덱 지원 격차 해결을 위해 WebCodecs 폴백 전략 및 브라우저별 가이드 제공 로직 검토
  • 로컬 샌드박스 환경 내 처리 구조를 통해 서버 업로드 없는 완전 Client-side 파이프라인 구축

1. 대용량 바이너리 처리 시 단일 WASM 메모리 한계를 검토하고 WebCodecs 등 네이티브 API와의 역할 분담 설계 여부 확인

2. WASM 라이브러리 도입 시 LGPL/GPL 라이선스 준수를 위한 Isolate 분리 또는 동적 링크 구조 검토

3. 브라우저별 코덱(HEVC, 10-bit 등) 지원 현황을 파악하여 사용자 이탈 방지를 위한 폴백 UI/UX 설계

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