피드로 돌아가기
How I built a fast, client-side puzzle solver suite using Next.js and Web Workers
Dev.toDev.to
Frontend

Web Workers와 Bitwise 최적화로 100ms 미만 연산 속도를 달성한 클라이언트 사이드 솔버

How I built a fast, client-side puzzle solver suite using Next.js and Web Workers

lyyluca2026년 5월 28일1advanced

Context

복잡한 퍼즐 연산 시 발생하는 메인 스레드 차단으로 인한 UI 렌더링 지연 및 애니메이션 끊김 현상 발생. 서버 사이드 연산 도입 시 발생하는 인프라 비용 및 네트워크 레이턴시 해결 필요.

Technical Solution

  • Web Workers 기반의 백그라운드 스레드 분리로 UI 렌더링의 Smoothness 확보 및 연산 병목 제거
  • Bitboard 기반 Bitwise Operation(AND, OR) 적용을 통한 2D 배열 조작 오버헤드 최소화
  • Line-solving Heuristics와 DFS 결합을 통한 Nonogram 탐색 공간의 지수적 감소 구현
  • Trie 구조 도입을 통한 Word Search 경로 탐색 시 불필요한 prefix 즉시 제거
  • Next.js 정적 Export 및 CDN 배포를 통한 서버 연산 비용 제로화 설계

1. CPU 집약적 로직의 메인 스레드 분리를 위해 Web Worker 도입 검토

2. 대규모 상태 체크 시 2D 배열 대신 Bitmasking 적용 가능성 분석

3. 탐색 범위가 넓은 경우 Heuristic 기반의 사전 필터링으로 Search Space 최적화

4. Static Export와 CDN 조합을 통한 인프라 비용 최적화 설계

원문 읽기