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The Minimum Viable Unit of Saleable Software
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Infrastructure

LLM 시대의 Buy vs Build: 임계 비용 기반의 소프트웨어 생존 전략

The Minimum Viable Unit of Saleable Software

2026년 6월 21일7intermediate

Context

LLM의 발전으로 소프트웨어 구현 비용이 급격히 하락하며 기존의 Buy vs Build 의사결정 공식이 붕괴됨. 특히 단순 기능 구현은 LLM을 통한 내부 개발(Build)로 대체 가능해짐에 따라 상용 소프트웨어의 경제적 가치 산정 방식의 변화가 필요함.

Technical Solution

  • LLM 기반 개발 프로세스에서도 발생하는 Human-in-the-loop 피드백 루프와 유지보수 비용을 상수로 정의
  • 엔지니어의 시간당 비용(예: $96/hour)을 기준으로 SaaS 구독료와 내부 개발 유지 비용을 정량적으로 비교 분석
  • 단순 기능 구현을 넘어선 API 설계의 정교함과 성능 최적화(Performance Properties)를 통한 기술적 진입장벽 구축
  • 'Minimum Viable Unit of Saleable Software' 개념을 도입하여 재구현 비용이 구매 비용보다 낮은 임계 지점을 식별
  • 팀 규모 기반의 하위 선형(Sub-linearly) 가격 모델을 적용하여 고객의 Build 유인을 억제하고 Zone of Viability 유지

1. 내부 개발 검토 시 LLM 생성 코드의 검증 및 유지보수에 투입될 엔지니어의 기회비용을 시간 단위로 환산할 것

2. 상용 솔루션 대체 시 초기 구축 시간뿐 아니라 월평균 유지보수 시간(Bug fix, Feature add)을 포함한 BEP(손익분기점)를 계산할 것

3. 제품 설계 시 LLM이 쉽게 복제할 수 없는 도메인 특화 성능 최적화 및 정교한 API 인터페이스를 핵심 가치로 설정할 것

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