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Trunk-Based Development: Why Most Teams Think They Use It (But Don’t)
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PR 크기 40% 감소, 진정한 Trunk-Based Development 실천 전략

Trunk-Based Development: Why Most Teams Think They Use It (But Don’t)

CodeCraft Diary2026년 4월 7일5intermediate

Context

많은 팀이 Trunk-Based Development를 표방하나 실제로는 짧은 Feature Branch 방식을 사용함. 대형 PR과 느린 리뷰 프로세스로 인해 통합 비용이 증가하고 배포 속도가 저하되는 구조적 한계 발생.

Technical Solution

  • PR 크기를 300라인 이하로 엄격히 제한하여 리뷰어의 인지 부하 감소 및 피드백 속도 향상
  • Feature Flags 도입을 통해 미완성 기능을 메인 브랜치에 안전하게 병합하고 배포 시점과 노출 시점을 분리하는 전략 채택
  • 동일 날짜 내 병합 완료 원칙을 수립하여 코드 분기 시점과 통합 시점 사이의 간극 최소화
  • CI/CD 파이프라인 실행 시간을 10분 이내로 최적화하여 빈번한 병합을 가로막는 기술적 마찰 제거
  • 업무 단위의 일괄 처리(Batching) 관행을 폐지하고 작은 단위의 증분 변경을 수시로 통합하는 프로세스로 전환

Impact

  • PR 평균 크기 약 40% 감소
  • 리뷰 소요 시간 '수일' 단위에서 '수 시간' 단위로 단축
  • 개발자 1인당 주당 병합 횟수 증가 및 운영 이슈 감소

Key Takeaway

Trunk-Based Development는 단순한 브랜칭 전략이 아니라 Feature Flags와 고속 CI/CD라는 기술적 제약 조건이 뒷받침되어야 완성되는 엔지니어링 규율임.


CI 파이프라인 10분 초과 시 병합 빈도가 급감하므로, 파이프라인 최적화를 최우선 과제로 설정할 것

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