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Turbo Vision 2.0 - 90년대 텍스트 UI의 재현
Turbo Vision 2.0 기반 TUI Wrapper의 C++-C# 상호운용성 최적화
AI 요약
Context
현대적 TUI 라이브러리의 기능적 결여와 설계 불충분함을 해결하기 위해 90년대 Turbo Vision 아키텍처의 현대적 포팅 필요성 대두. 특히 C++로 구현된 레거시 코어와 .NET 환경 간의 효율적인 바인딩 및 추상화 계층 구축이 핵심 과제로 식별됨.
Technical Solution
- P/Invoke 호출 최적화를 위해 복잡한 C++ 클래스 구조를 단순 C 함수 형태로 Export하는 인터페이스 설계
- 초기 설계의 C++ 객체를 C# 버퍼 내에 배치하는 placement new 방식의 과도한 결합도를 제거하여 시스템 복잡도 감소
- C++ 코어는 최소한의 기능 제공에 집중하고, 유연한 비즈니스 로직 및 클래스 구조화는 C# Wrapper 계층에서 처리하는 역할 분리 전략 채택
- Unicode 지원 및 현대적 텍스트 렌더링 엔진 통합을 통한 크로스 플랫폼(Windows, macOS, Linux) 호환성 확보
- Object Pascal의 object 타입 기반 VMT(Virtual Method Table) 포인터 직접 참조를 통한 수동 직렬화 및 런타임 타입 구분 구현
실천 포인트
1. P/Invoke 설계 시 C++ 클래스 직접 노출 대신 단순 C 함수 래퍼 사용 여부 검토
2. 메모리 공유를 위한 placement new 도입 전 아키텍처 복잡도 증가분과 성능 이득을 정밀하게 대조 분석
3. 레거시 OOP 모델(Object vs Class)의 런타임 타입 식별 방식(VMT 등)을 파악하여 직렬화 전략 수립