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Monolith에서 Event-Driven으로, 12만 유저 대응을 위한 단계적 아키텍처 진화
De programar a diseñar: lo que aprendí construyendo la arquitectura de TrainerOS
AI 요약
Context
초기 엑셀 기반의 수동 관리 체계를 SaaS로 전환하며 단순 기능 구현 중심의 설계 도입. 서비스 성장 후 트래픽 폭증 및 서비스 간 강한 결합도로 인한 시스템 가용성 저하 문제 발생.
Technical Solution
- 초기 비즈니스 단계에 맞춘 3-Layer Modular Monolith 설계를 통한 빠른 시장 검증 및 비용 최적화
- 서비스 확장 시점에 따른 Microservices 전환으로 팀 간 배포 간섭 제거 및 독립적 Scaling 구현
- REST 기반 동기 통신에서 Message Broker를 활용한 Event-Driven Architecture로 전환하여 서비스 간 결합도 제거 및 가용성 확보
- 읽기 패턴 분석에 기반한 Redis 캐싱 전략 적용 및 Read Replica 구성을 통한 PostgreSQL 부하 분산
- GKE 및 Cloud SQL 도입을 통한 인프라 자동화 및 고가용성 환경 구축
실천 포인트
- 서비스 초기 단계라면 Microservices보다 Modular Monolith로 설계하여 복잡성을 낮추었는가 - 서비스 간 의존성으로 인해 하위 서비스의 장애가 상위 서비스로 전이되는 구조는 아닌가 - 무분별한 캐싱이 아닌 데이터의 변경 주기와 읽기 빈도에 근거한 TTL 전략을 수립했는가 - 인프라 확장 시 단순 서버 증설이 아닌 병목 지점에 따른 구체적인 Scaling 전략을 보유했는가