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How I built a lightning-fast Game Sens Converter in Vanilla JS
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Vanilla JS 기반 Client-side 계산을 통한 Zero-latency 감도 변환기 구현

How I built a lightning-fast Game Sens Converter in Vanilla JS

NovusTools2026년 6월 4일1beginner

Context

FPS 게임 간 마우스 감도 재설정의 반복적 번거로움 발생. 기존 도구들의 광고 노출 및 무거운 프레임워크 사용으로 인한 초기 로딩 지연 해결 필요.

Technical Solution

  • 서버리스 구조를 위한 100% Vanilla JS 채택으로 Runtime Overhead 제거
  • CS2/Source Engine을 Base Unit으로 설정한 표준화 Multiplier 매핑 테이블 설계
  • '현재 값 $\rightarrow$ Base Unit $\rightarrow$ 타겟 값' 순의 2단계 변환 로직을 통한 확장성 확보
  • 브라우저 내 즉시 계산 방식을 통한 Network Round-trip 제거 및 응답 속도 극대화
  • .toFixed(3) 처리를 통한 부동 소수점 정밀도 제어 및 사용자 인터페이스 일관성 유지

- 단순 연산 도구 설계 시 Backend 없이 Client-side Logic만으로 처리 가능한지 검토 - 다양한 기준점 간 변환이 필요할 때 공통 기준점(Base Unit)을 설정하여 복잡도 감소 - 라이브러리 의존성을 배제한 Vanilla JS 적용으로 Cold Start 및 로딩 시간 최소화

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