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Domain Modeling 기반의 Async Event-Driven 설계로 분산 시스템 복잡도 제거
Microservices Didn't Fail. People Did
AI 요약
Context
대규모 조직 내 독립적 배포 가능성 확보를 위해 Microservices 도입했으나, Domain Modeling 부재로 인한 Distributed Monolith 현상 발생. Synchronous Call 패턴 유지와 Shared Database 사용으로 인해 운영 복잡도가 기하급수적으로 증가한 상황.
Technical Solution
- Bounded Context 정의를 통한 엄격한 서비스 경계 설정으로 팀 단위 독립성 확보
- Smart Endpoints and Dumb Pipes 원칙 적용을 통한 메시지 버스 중심의 비동기 통신 구조 설계
- 서비스별 완전한 Data Ownership 보장을 통한 데이터베이스 공유 및 스키마 결합 제거
- Unix 철학(Do one thing and do it well)을 적용한 단일 책임 중심의 소규모 서비스 구성
- Infrastructure layer의 복잡도를 Domain layer로 이전하여 Service Mesh 및 Saga 패턴 의존성 제거
실천 포인트
- 서비스 간 DB 공유 여부를 확인하여 Distributed Monolith 여부 판단 - 동기식 API 호출 체인이 3단계 이상 연결된 지점을 찾아 Event-Driven 구조로 전환 검토 - 서비스 경계 설정 시 기술적 편의성보다 비즈니스 도메인 경계를 우선순위로 설정 - 조직 규모가 작을 경우 Microservices 도입 대신 잘 구조화된 Monolith 유지 고려