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We Built a POS System That Had to Work Without Internet — Here’s What We Learned
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Offline-First 아키텍처 도입을 통한 POS 시스템 가용성 확보

We Built a POS System That Had to Work Without Internet — Here’s What We Learned

Keyar Srinivasan2026년 4월 27일2intermediate

Context

인터넷 연결 가용성을 전제로 한 기존 설계로 인해 피크 시간대 네트워크 단절 시 주문 중단 및 기기 간 동기화 실패 발생. 중앙 서버 의존도를 낮춘 고가용성 시스템으로의 전환 필요성 대두.

Technical Solution

  • Local Data Storage 도입을 통한 중앙 서버 의존성 제거 및 독립적 기기 운영 환경 구축
  • Conflict Resolution 메커니즘을 적용한 Sync Engine 설계로 중복 엔트리 및 타이밍 충돌 해결
  • Event-Based Architecture 채택을 통한 데이터 변경 이력 추적 및 시스템 복구 효율성 증대
  • 단순 시뮬레이션 대신 실제 환경 테스트를 통한 재연결 시 Edge Case 및 중복 명령 처리 로직 검증

1. 실시간 운영 앱 설계 시 네트워크 단절을 기본 상태로 정의하는 Offline-First 전략 검토

2. 분산 데이터 환경에서 발생 가능한 Conflict Resolution 전략(LWW, Vector Clock 등) 수립

3. 상태 변경을 이벤트 단위로 관리하여 데이터 정합성 확보 및 복구 경로 설계

4. 이론적 설계를 넘어 실제 필드 환경의 Edge Case 테스트 케이스 확보

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