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Infrastructure

Audio 성능 300% 향상 및 SAM2 기반 객체 분리 구현을 통한 영상 편집 파이프라인 고도화

State of Kdenlive

2026년 4월 18일10intermediate

Context

기존 오디오 웨이브폼 렌더링의 낮은 정밀도와 처리 속도 한계 직면. 기능 확장보다 시스템 안정성 확보 및 UI/UX 폴리싱을 통한 워크플로우 최적화 필요성 증대.

Technical Solution

  • SAM2 모델 기반 Object Segmentation 플러그인 도입을 통한 배경 제거 기능 구현
  • C++ 라이브러리 기반 OpenTimelineIO 임포트/익스포트 로직 재작성을 통한 타 편집 툴과의 상호운용성 확보
  • 샘플링 메서드 리팩토링 및 고해상도 웨이브폼 렌더링 구조 설계를 통한 오디오 신호 정확도 향상
  • 위젯 그룹화 및 레이아웃 파일 저장 기능을 갖춘 유연한 Docking System 아키텍처 설계
  • MSVC 컴파일 가능하도록 MLT 모듈을 수정하여 Windows CI 환경 내 Unit Test 체계 구축
  • 파라미터별 개별 제어가 가능한 Keyframing 시스템 리팩토링 및 Dopesheet 타임라인 설계

- 대규모 데이터 렌더링 시 샘플링 알고리즘 리팩토링을 통한 성능 병목 제거 검토 - 외부 툴과의 데이터 교환을 위한 표준 오픈 포맷(OpenTimelineIO 등) 채택 고려 - CI/CD 파이프라인 내 플랫폼별 컴파일러 제약 사항 확인 및 단위 테스트 환경 통합

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