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Android, iOS를 넘어 Web/Desktop까지 통합한 Flutter-first Ad SDK 설계
Building Flutter Ads: A Cross-Platform Ad SDK for Flutter
AI 요약
Context
기존 광고 솔루션의 모바일 중심 설계로 인한 Flutter Web 및 Desktop 플랫폼 지원 부족 상황. 플랫폼별 개별 구현이 필요한 Workaround 기반의 통합 방식에 따른 개발 공수 증가 및 유지보수 효율성 저하 문제 발생.
Technical Solution
- 단일 통합 인터페이스를 통한 Android, iOS, Web, Windows, macOS, Linux 전 플랫폼 지원 구조 설계
- 플랫폼별 파편화된 API를 추상화하여 일관된 사용성을 제공하는 Flutter-first SDK 아키텍처 채택
- Banner, Native, Rewarded, Fullscreen 등 다양한 광고 포맷을 단일 SDK 내에서 처리하는 통합 렌더링 로직 구현
- 광고 렌더링과 배치 제어권을 개발자에게 부여하여 UI 일관성을 확보하는 Direct Control 방식 적용
- 통합 리포팅 및 분석 시스템 연동을 통한 플랫폼 독립적인 데이터 수집 체계 구축
실천 포인트
1. Cross-Platform SDK 설계 시 플랫폼별 분기 처리보다는 추상화 계층을 통한 Unified API 제공 검토
2. 특정 OS 종속적인 라이브러리 대신 프레임워크(Flutter) 중심의 렌더링 엔진 활용 방안 분석
3. Web/Desktop 확장성을 고려한 Lightweight Integration 구조 설계 적용 여부 확인