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Show GN: oh-my-customcode — Claude Code 에이전트를 "설정"이 아니라 "컴파일"하는 툴
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Show GN: oh-my-customcode — Claude Code 에이전트를 "설정"이 아니라 "컴파일"하는 툴

설정 기반 에이전트를 컴파일 구조로 전환하여 RTK 기반 토큰 90% 절감

baekenough2026년 4월 18일3advanced

Context

Claude Code 에이전트 운용 시 YAML 설정과 룰 관리의 반복적 수동 작업으로 인한 오버헤드 발생. 프로젝트 변경 시마다 스킬 문서와 라우팅을 재설정해야 하는 구성 관리의 비효율성 확인.

Technical Solution

  • .claude/skills를 소스 코드로, .claude/agents를 빌드 산출물로 정의한 컴파일 아키텍처 도입
  • mgr-sauron 컴파일러를 통한 구조 검증 및 링커 기반의 작업-에이전트 매핑 체계 구축
  • 전문가 부재 시 스킬 조합을 통해 즉석에서 에이전트를 생성하는 Build-on-demand 메커니즘 설계
  • Singleton Orchestrator 구조를 통한 컨텍스트 혼입 방지 및 전용 에이전트 위임 처리
  • Opus-Sonnet-Haiku 순의 Reasoning-sandwich 패턴을 적용한 명시적 Model Tiering 구현
  • Secret-filter 및 Schema-validator를 Advisory 훅으로 배치하여 런타임 유연성 확보

Impact

  • RTK 적용을 통한 CLI 출력 토큰 60~90% 감소
  • omcustom init을 통한 48개 에이전트 및 107개 스킬의 즉시 배포 체계 구축

Key Takeaway

AI 에이전트 설정을 정적인 Configuration이 아닌 동적인 Compilation 관점으로 접근하여 확장성과 재사용성을 확보한 사례


- 에이전트의 지식(Skill)과 실행체(Agent)를 분리하여 관리하고 있는가 - 작업 복잡도에 따라 모델 티어링(Tiering) 전략을 수립하여 비용과 성능을 최적화했는가 - 런타임 오류를 Fallback이 아닌 빌드 단계의 문제로 정의하고 자동 생성 프로세스를 갖췄는가

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