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I built a free system design whiteboard for engineering interviews
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Keyboard-first 설계로 인터뷰 Friction을 제거한 시스템 디자인 화이트보드 구현

I built a free system design whiteboard for engineering interviews

systemdesignboard2026년 6월 21일2intermediate

Context

범용 드로잉 도구의 UI 복잡도로 인한 시스템 설계 인터뷰 중 시간 손실 발생. 마우스 조작 중심의 워크플로우가 아키텍처 논의의 흐름을 방해하는 제약 사항 확인.

Technical Solution

  • Keyboard-first 인터페이스 도입을 통한 노드 생성 및 연결의 Zero-friction 구현
  • communication type에 따른 시각적 인코딩으로 Sync/Stream 통신 패턴의 직관적 전달 체계 설계
  • Component 기반 Trade-off logging 기능을 통한 CAP Theorem 및 Consistency 전략의 구조적 기록
  • Diagram-as-Code 파서를 통한 텍스트 기반 아키텍처의 자동 레이아웃 배치 로직 적용
  • Zustand와 Immer 조합으로 복잡한 캔버스 상태 관리 및 Undo/Redo 기능 최적화
  • html-to-image 및 gifshot 라이브러리를 활용한 트래픽 흐름 애니메이션 GIF 내보내기 기능 구현

1. 도구의 UX가 도메인 특성(인터뷰)과 일치하는지 검토

2. 단순 시각화를 넘어 기술적 의사결정(Trade-off)을 데이터 모델에 직접 결합하는 방식 고려

3. 복잡한 상태 변화가 잦은 캔버스 환경에서 불변성 라이브러리(Immer) 적용 여부 판단

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