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Hi, I'm Jonas — building a sports SaaS solo, in the open
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Infrastructure

Offline-first 구조와 Monorepo 기반의 다중 플랫폼 SaaS 설계

Hi, I'm Jonas — building a sports SaaS solo, in the open

Jonas2026년 6월 29일2intermediate

Context

스포츠 경기장 내 WiFi 부재로 인한 데이터 손실 및 실시간 캡처의 불확실성 발생. 단일 개발자가 웹, 네이티브, 마케팅, 문서화 등 4개 앱을 관리해야 하는 운영 효율성 한계 직면.

Technical Solution

  • WiFi 없는 환경 대응을 위한 Offline-first 캡처 파이프라인 구축 및 데이터 중복 방지를 위한 Reconciliation 로직 설계
  • 데이터 일관성 확보를 위해 단일 분석 코드베이스를 웹, 네이티브, 오프라인 런타임에 공유하는 구조 채택
  • Turborepo 기반 Monorepo 구성을 통한 4개 애플리케이션 통합 관리 및 개발 생산성 최적화
  • Zod 정의 기반의 Single Source of Truth 구축으로 타입 중복 정의 제거 및 런타임 안정성 확보
  • Schema 단계의 Idempotency 적용 및 Procedure 기반 Tenancy 설계를 통한 시스템 강제 제약 사항 구현

- 오프라인 환경 데이터 수집 시 Reconciliation 전략을 통한 데이터 정합성 검증 - 분석 로직의 다중 플랫폼 공유를 위한 공통 런타임 라이브러리 설계 - 개발자 기억력에 의존하지 않는 구조적 제약(Structural Enforcement) 기반의 스키마 설계 - Monorepo 내 공통 타입 정의(Zod)를 통한 플랫폼 간 타입 동기화

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