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Kotlin Multiplatform 기반 Room 3.0의 비동기 퍼시스턴스 계층 전환
Google Introduces Room 3.0: A Kotlin-First, Async, Multiplatform Persistence Library
AI 요약
Context
Android 전용 SQLite API 의존도로 인한 플랫폼 확장성 한계 및 Java 코드 생성 방식의 비효율적 빌드 프로세스 존재. 기존 SupportSQLite 기반 구조는 Web 및 다중 플랫폼 환경의 비동기 저장소 요구사항을 충족하기 어려운 구조적 제약 보유.
Technical Solution
- Java 코드 생성 및 KAPT 지원 중단을 통한 Kotlin-First 아키텍처 전환 및 KSP 기반의 빌드 속도 최적화
- SupportSQLite 제거 및 KMP 호환 androidx.sqlite driver 도입을 통한 플랫폼 독립적 DB 계층 설계
- 모든 DAO 함수에 suspend 키워드 및 Kotlin Flow를 적용하여 기본 비동기 처리 모델(Coroutine-first) 구현
- Web Worker 기반의 sqlite-web 드라이버 도입을 통한 Origin Private File System(OPFS) 내 데이터 영속성 확보
- Room 2.x 사용자를 위한 room3-sqlite-wrapper 호환 레이어 제공으로 점진적 마이그레이션 경로 설계
실천 포인트
1. KAPT에서 KSP로의 전환을 통한 빌드 성능 개선 검토
2. DB 접근 레이어의 suspend 함수 적용을 통한 메인 스레드 블로킹 방지
3. 다중 플랫폼 지원 필요 시 플랫폼 전용 API 대신 KMP 호환 드라이버 채택