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CPU 0% 점유율의 60fps Timer 기반 macOS Edge Glow 구현
I Recreated iPhone's Apple Intelligence Edge Glow Effect on Mac
AI 요약
Context
iPhone의 Apple Intelligence 외곽 글로우 효과를 macOS로 이식하는 과정에서 Core Animation의 상태 손실 문제 직면. 특히 윈도우 가시성 변경 시 CABasicAnimation의 애니메이션 상태가 초기화되어 시각적 점프나 정지 현상 발생.
Technical Solution
- Core Animation 의존성을 제거한 60fps Timer 기반의 직접적인 lineDashPhase 업데이트 구조 설계
- CACurrentMediaTime 기반의 델타 타임(dt) 계산 및 Clamping 처리를 통한 백그라운드 복귀 시 애니메이션 도약 방지
- 20개의 세그먼트로 구분된 Hue 기반 그라데이션 설계 및 Gaussian Blur 적용으로 부드러운 색상 전이 구현
- 서로 다른 Blur 반경과 Alpha 값을 가진 4개의 CAShapeLayer를 적층하여 네온 튜브의 입체적 광원 효과 재현
- NotificationCenter를 활용한 디스플레이 파라미터 변경 감지 및 500ms Debounce 처리로 불필요한 레이어 재빌드 방지
- ObservableObject와 Combine을 연동한 UserDefaults 기반의 반응형 설정 동기화 구조 채택
실천 포인트
1. 윈도우 가시성이나 레이어 계층 변화가 빈번한 환경에서 애니메이션 상태 유지 여부를 검토하십시오.
2. 고해상도 시각 효과 구현 시 단일 레이어보다 Blur 강도가 다른 다층 레이어 적층(Layer Stacking) 방식을 고려하십시오.
3. 하드웨어 설정 변경 이벤트 처리 시 시스템 부하 감소를 위해 반드시 Debounce 로직을 적용하십시오.