피드로 돌아가기
GeekNewsFrontend
원문 읽기
5가지 가변 축 기반의 고가독성 오픈소스 폰트 시스템 설계
Shantell Sans (2023)
AI 요약
Context
난독증 사용자의 접근성 향상과 디지털 환경에서의 손글씨 재현이라는 상충하는 목표를 해결해야 함. 단순한 폰트 복제가 아닌, 전문적 활용이 가능한 가독성과 손글씨 특유의 유기적 리듬감을 동시에 확보하는 구조적 설계가 필요함.
Technical Solution
- Roboto 메트릭 기반의 cap-height 및 x-height 설정을 통한 표준 폰트 호환성 확보
- b, d, p, q 등 유사 형태 글리프의 끝획 차별화 설계를 통한 시각적 인지 오류 최소화
- Weight, Italic, Informality, Bounce, Spacing의 5가지 Variable Axis를 도입한 스타일 동적 제어 구조 설계
- 정규화된 메인 소스와 불규칙한 소스 간의 Interpolation을 통한 Informality 축 구현
- 글리프 위아래 위치를 조정하는 스크립트 기반의 Bounce 축 생성 및 의사난수 방식의 대체 글리프 순환 시스템 적용
- Latin 및 Cyrillic Plus 글리프셋 확장을 통한 380개 이상의 언어 지원 체계 구축
실천 포인트
- 사용자 접근성 향상을 위해 유사 형태의 데이터/심볼 간 시각적 변별력(Distinctiveness) 확보 방안 검토 - 정적인 설정 대신 가변 축(Variable Axis) 개념을 도입하여 사용자 환경에 맞는 동적 UI/UX 제공 가능성 분석 - 보간법(Interpolation)을 활용하여 엄격한 규칙 기반 시스템과 유연한 사용자 경험 사이의 균형점 설계