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ES3 기반 Extendscript를 통한 Adobe Illustrator 객체 선택 자동화 구현
Extendscript Still Has Life
AI 요약
Context
Adobe Illustrator의 기본 Select Tool 사용 시 그룹화된 객체나 겹쳐진 레이어로 인해 정밀한 객체 선택에 어려움 발생. ECMAScript 3(ES3) 표준 기반의 Extendscript 환경이라는 기술적 제약 존재.
Technical Solution
- Bounding Box 비교 알고리즘 기반의 'RecSelect' 스크립트 설계
- 사용자 정의 영역(Active Selection)을 기준 좌표계로 설정하는 전처리 단계 수행
- Artboard 내 전체 객체를 대상으로 하는 Loop 순회 및 좌표 데이터 추출
- 선택 영역의 Bounding Box와 각 객체의 Bounding Box 간 포함 관계를 검증하는 필터링 로직 적용
- 조건 충족 객체에 대한 Selection 상태 변경 및 임시 선택 영역 삭제를 통한 결과 확정
실천 포인트
- 레거시 런타임(ES3) 환경에서도 도메인 특화 좌표 계산을 통한 워크플로우 최적화 가능 여부 검토 - UI 툴의 기본 선택 메커니즘 한계 시 Bounding Box 기반의 커스텀 필터링 로직 도입 고려 - 반복적인 단순 작업의 자동화를 위한 스크립팅 인터페이스 활용 방안 탐색