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Building a Zero-Latency HTML5 Aim Trainer Core
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Frontend

Vanilla JS 기반 DOM 직접 제어를 통한 Zero-Latency 엔진 구현

Building a Zero-Latency HTML5 Aim Trainer Core

kbnoname112026년 6월 29일2intermediate

Context

React 및 Next.js의 State Update 과정에서 발생하는 Micro-stutters가 e스포츠 유틸리티의 정밀도를 저해하는 병목 지점으로 작용. 프레임워크의 렌더링 오버헤드를 제거하여 물리적 반응 속도만을 측정하기 위한 저지연 구조 필요.

Technical Solution

  • Canvas Repaint의 오버헤드를 피하기 위해 Absolute Positioning 기반의 DOM 직접 조작 방식 채택
  • Framework State 관리 단계를 생략한 Vanilla JavaScript 기반의 Core Engine 설계로 렌더링 파이프라인 최적화
  • stopPropagation() 호출을 통한 Event Propagation 제어로 클릭 이벤트의 오작동 및 False Miss 방지
  • Target Bleeding 방지를 위한 Boundary Offset 계산 로직 적용으로 렌더링 영역의 무결성 확보
  • 프레임워크 래핑 전 핵심 루프를 Vanilla Event Listener로 구축하여 브라우저 레이턴시 최소화

1. 극도의 반응성이 필요한 인터렉션 설계 시 프레임워크의 Virtual DOM 렌더링 주기 검토

2. 빈번한 업데이트가 발생하는 UI 요소의 경우 State 기반 업데이트 대신 직접적인 DOM 조작 고려

3. 이벤트 버블링으로 인한 오작동 가능성을 차단하기 위해 이벤트 전파 제어 로직 적용 여부 확인

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