GeekNewsN64용 오픈월드 엔진 제작 [영상]N64 오픈월드 엔진 개발자들이 R4K + Reality Coprocessor 활용으로 초당 75만 개 셰이딩 삼각형 처리 및 LOD·빌보드 임포스터 기법으로 제한된 하드웨어에서 광활한 월드 렌더링Backendadvanced4 분 소요2026년 3월 29일